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 DukePlus 1.97

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AuteurMessage
Mateos
Administrateur
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Mateos


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Localisation : France, Midi Pyrénées, Aveyron 12, Le Monastère

DukePlus 1.97 Empty
MessageSujet: DukePlus 1.97   DukePlus 1.97 Icon_minitimeJeu 29 Jan - 17:42

Bonjour à tous,

La version 1.97 de DukePlus est dispo :
http://deeperthought.dukertcm.com/dp/DukePlus.rar

Changelog :
-Les dukebots réapparaissent par intervalle et non instantanément
-La skycar est plus maniable. Quand on y entre, elle ne part pas avant d'avoir démarré. Quand vous atterrissez (si vous êtes près du sol) vous pouvez l'arrêter complètement avant de sortir. Vous pouvez toujours la tournez quand elle est à l'arrêt. Ces changements seront utiles à la future map qui sera distribuée dans la version 2.0 de DP.
-Quelques optimisations qui devraient améliorer les performances dans certaines situations.
-"tiles024.art" changé en minuscules pour les utilisateurs de linux qui subissent un problème de majuscules errantes.
-Ajouté quelques noms de tiles supplémentaires dans NAMES.H (pour les afficher dans mapster)
-Ajouté la commande -forcegl au démarreur parce que j'aimerais ne plus avoir d'utilisateurs d'Intel gpu ayant un écran noir puis qui me disent ensuite qu'ils ne voient pas les armes.
Réparés les bugs suivant du jeu original (Merci à Hendricks266 de me les avoir fait remarquer):
Réajustement de la taille des drones au chargement de la map (comme pour les autres ennemis)
Les monstres enlèvent -1 du compteur de kill du joueur quand ils respawnent
La plante en pot transparent (tile #969) ne bug plus quand elle est cassé

Bon download et jeu à tous Very Happy

(note de Snake: traduction powaaaaaaaa!!)
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